
Unreal Engine · التركيب البصري · ثلاثي الأبعاد
الصور الحاسوبية والمؤثرات البصرية
في كل بكسل عالم، وفي كل عالم قصة.
من الشاشة الخضراء إلى اللقطة النهائية
قبل وبعد
اسحب المؤشر لمقارنة التصوير بالإطار النهائي: عوالم ثلاثية الأبعاد صُممت في Blender وUnreal Engine ورُكّبت بصرياً في Nuke.
قبلبعد
قبلبعد
صُنع في Unreal Engine
أفلام وإعلانات بالصور المولّدة بالحاسوب
لومينارا فيلم قصير أُنجز بالكامل في Unreal Engine، إلى جانب إعلانات سيارات واقعية في الزمن الحقيقي وتصميم حركة ثلاثي الأبعاد.
تحتاج إلى صور حاسوبية أو مؤثرات بصرية؟
تواصل معي
فيديوهات موسيقية وإعلانات وصور حاسوبية وإنتاج افتراضي. أخبرني عن مشروعك.
- دبي، الإمارات العربية المتحدة
- (971) 52 747 9401
- info@hamedtayebi.com
